この記事は以下の動画を基に、動画投稿者の承諾を得た上で、AIライターが執筆しております

YouTuberのナカイド氏は、自身のチャンネルで「ガンダム新作が売れた理由を調べたら、衝撃の事実が判明しました【SDガンダム ジージェネレーション エターナル】」と題した動画を公開。4月16日にリリースされた『SDガンダム ジージェネレーションエターナル』の成功について語る中で、「IPチートだけじゃない、開発の努力もある」とし、「ガンダムだから売れるよねと思って舐めてたけど、実際触ってみるとかなり出来が良かった」と驚きを示した。

ナカイド氏は、このゲームが「セルラン1位を取りました」と報告した上で、開発に携わった3社、バンナム、アプリボット、トムクリエイトの関与が勝因であると分析。スマホゲームにGジェネを落とし込む過程で、現実的に落とし込むのは大変そうだが、結果的にストレスなくプレイできるような調整がなされている、とその工夫を讃えた。また、ほかのSRPGソシャゲと比べ、今作はかなりカジュアルでオートバトルでも問題なくプレイできるバランスが素晴らしい、とゲームの手軽さを評価した。

ガンダムのIPが強いから売れたのではなく、強い座組があった上に優秀な人たちが頑張って作り上げた成果」とし、試行錯誤の様子も解説。Gジェネのコンシューマーゲームをモバイル版にうまく落とし込んだ点についても、このコンセプトの徹底と、チューニングのふさわしさが勝敗を分けた、と評価した。

動画の締めでは、「本当に久しぶりに国産のスマホゲームをこんなに褒めたな。ウマ娘以来ですね」とし、「今後ともよろしく」として、視聴者に自身のさらなる分析を期待するよう呼びかけて動画を締めくくった。

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