日本のオタクたち:ギャラリー

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4月中旬に発売される書籍『Otaku Spaces』は、オタクが自ら語るストーリーを通して、オタクたちの複雑なサブカルチャーを説明しようとする試みだ。

著者は、オタク文化の研究で有名なパトリック・W・ガルブレイスだ。同氏は東京大学から博士号を授与されたばかりで、さらにデューク大学での博士号取得に取り組んでいる。[2010年には、レイクランド大学の東京キャンパスで講座も持っていた。ほかの著書に『英文版-外国人のためのヲタク・エンサイクロペディア』がある]

ガルブレイス氏と写真家のアンドロニキ・クリストドゥルは、自分たちが取り上げるオタクが、自分で話の主導権を握れるようにした。この本には豊富なインタヴューと肖像が掲載されている。「オタクについて話されることは多いが、オタクに向かって話しかける人は少ない。(肖像やインタヴューは、)そうしたオタクたちに、フィードバックのための声と顔を提供する手段だ」

この本に掲載されている写真には、クリストドゥル氏がオタクたちに、自分のコレクションと同じポーズを取ってもらうよう頼んだものがある。このような物まねは、従来のオタクに関する固定観念を、茶化しながら和らげるひとつの方法だとガルブレイス氏は説明している。

冒頭の写真は、33歳のナカヤス氏。コールセンターのバイトをしながら、コレクションの売買をビジネスにしている。売り物は、日本のアニメや特撮番組、サウンドトラックのCD、ビデオゲームやパンフレットなどだ。

ナカヤス氏は撮影時点で、8年間にわたる収集の結果として、20,000ドル相当のコレクションを蓄積していた。玩具だけで200個にのぼる。





オタクという日本語は通常、漫画やアニメ、ビデオゲームといった特定の形のポップカルチャーに取りつかれた人(多くは男性)を意味する。しかし、あらゆるサブカルチャーがそうであるように、多くのオタクたちは誤解されていると感じている。関心がない人からは変わり者として見捨てられることも多い反面、事情に詳しい人々はこの言葉を、どちらかといえば「専門家」の同義語として使うこともある。

ガルブレイス氏は「彼らと話をしてみると、多くはフルタイムの仕事を持っていたり、家族と一緒に過ごしたり、彼女がいたり、実際にかなり社交的であることがわかる」と語る。

このページの写真は、24歳になるタカノ・トシユキ。情報技術を学ぶ大学生だ。機械学習に興味があり、美しい少女たちとの関係性をシミュレーションする美少女ゲーム(日本語版記事)に多大な時間を費やしている。





米国のナード(日本語版記事)文化と同様に、オタクたちは、消費支出によって主流社会に入り込んでいる。『Otaku Spaces』に引用されている報告によると、オタクたちが趣味にかける支出は年間250億ドルであり、彼らが少数ではないことを示唆している。







オタク文化の多くは個人的な空間と関連が深いが、コレクターたちは都市部でオタク文化を提供する店舗の周辺に、もうひとつのわが家を作ってきた。日本各地の街で、このような店舗が中心となって、引きこもりの趣味とされてきたものに公共の場が生まれているのだ。

アニメや漫画のキャラクターのコスチュームで着飾るコスプレ(日本語版記事)のような関連活動とともに、このような場によって、オタクのライフスタイルが誰の目にも触れ、近づきやすいものになりつつある。









変わり者であるという否定的な連想に加えて、特にオタクの男性は、性的に逸脱しているという汚名を着せられることがある。これは、4人の幼い少女にわいせつ行為をして殺害し、遺体を切断した事件で1989年に逮捕された宮崎勤が、部屋に引きこもり、社会になじめないオタクのコレクターだったとしてメディアがあおりたてたことによる部分が大きい。

宮崎勤が逮捕されたときの最悪の状態以来、日本や世界のメディアは、オタクの文化や作品を探求して偏見を正そうとするテレビ番組やウェブサイトを制作することにより、オタクの肯定的なイメージの構築を支援してきた。

「1990年代のオタクが、密室や宮崎勤の社会的逸脱と関連付けられてきたことを考えると、オタクを開放された部屋や社会的成功に関連付ける2000年代は、まさにパラダイム・シフトといえる」とガルブレイス氏は言う。





「(オタク文化の)複雑さについては語り尽くすことができない」とガルブレイス氏は言う。「残念なことに、オタクにまつわるイメージには、善悪で判断しようとする両極性がまだ見られる。そうしたステレオタイプでは、実際の姿はわからない。この本では、自分のプライベートな空間や考えを喜んで共有してくれる、実際の人間と向き合うことができる。彼らが同じ人間であることを、読者が理解しようとしてくれることを望んでいる」

写真は、36歳のウェブ・デザイナー、シラキ・タダオ。予見的な日本のアニメ・シリーズ『機動戦士ガンダム』に関連する漫画やフィギュアなどのコレクターだ。

漫画の収集を始めたのは小学生のときだが、フィギュアにハマったのは、この写真が撮影される前の6年ほどだという。この時点で、1,000冊を超えるさまざまな漫画と、300体近くのフィギュアを持っていた。





写真は大阪に住むウチムラ・アミカ。友達には「リタ」と呼ばれている。28歳の主婦でグラフィック・デザインの仕事もしている。かつて、あるバンドでリード・ボーカルもしており、タトゥーも残っている。

彼女の部屋は、漫画や日本の怪獣たちの本、フィギュアでいっぱいだ。いくつかは6歳になる娘のおもちゃにもなっている。





30歳の「John Hathway(ジョン・ハサウェイ)」は、日本の同人誌の有名な作者でもある。

13歳のときに最初のテスラコイルを作ったというHathway氏は、数カ月にわたる精密なコンピューター処理によって生まれたアート作品で収入を得ながら、斬新な科学的試みに資金を投入している

同氏が都市の風景に焦点を当てるのは、どこにでもあるにもかかわらず大部分が無視されているからだ。日常的な風景にピンク色を加え、かわいらしさを強調するアニメの美意識の中に隠れた不調和をとらえている。彼の作品のほとんどでは、カオス的な世界のただ中に少女が立っている。





20歳のアキは声優のファンで、腐女子(男性同士の恋愛マンガを好む女子)でもある。看護士になる勉強をしながら、秋葉原のコスプレ喫茶でバイトもしている。両親とふたりの兄とともに千葉県に住んでいる。





1965年に愛知県で生まれた大野典宏(おおの のりひろ)は、ロシアのSFに関して日本でトップクラスの専門家だ。オタク第1世代のひとりとして、日本とソ連の間をつないできた。[はてなキーワードによれば1964年生まれ]

4カ国語に堪能で、本のほかに古い計算機、武具、不思議な楽器や技術ツールを収集している。

TEXT BY JAKOB SCHILLER
TRANSLATION BY ガリレオ -平井眞弓/合原弘子



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