by Matteo GrobberioGoogleやNetflixといった大手IT企業が相次いでゲーム業界に参入し、クラウドサーバー上でゲームに必要な処理を行い、端末に映像をストリーミング配信する「クラウドゲーミング」あるいは「ゲームストリーミング」がにわかに注目を集めています。世界最大のゲーム展示会であるE3ではその傾向がより顕著に表れていたのですが、任天堂はそんな「ストリーミング」をまだ評価している段階であると、海外メディアのTe