ニューストップ > IT 経済ニュース > IT総合ニュース > 大手企業による買収競争が激化した1年:『WIRED』日本版が振り返る20… 大手企業による買収競争が激化した1年:『WIRED』日本版が振り返る2022年(ゲーム編) 大手企業による買収競争が激化した1年:『WIRED』日本版が振り返る2022年(ゲーム編) 2022年12月24日 17時0分 WIRED.jp リンクをコピーする みんなの感想は? 大手ゲーム企業による買収が多く見られたゲーム業界の2022年。一方で、「Steam Deck」や「Playdate」といった新しい携帯ゲーム機=プラットフォームも注目された。22年にオンラインでよく読まれたゲーム関連の記事をピックアップし、『WIRED』日本版が振り返る2022年(ゲーム編)としてお届けしよう。 リンクをコピーする みんなの感想は?