麻雀で「ホンイツ(混一色)」を狙ったはいいものの、なかなかテンパイせず、結局流れてしまったり、安牌に困って放銃してしまったり…そんな経験はないだろうか?ホンイツは高打点を狙える魅力的な役だが、その一方で、鳴きを多用するため、判断が難しい。もし、あなたが「ホンイツを狙うべきか、そうでないか」を迷った時に使える「2つの明確な基準」と、鳴きを後押しする「2つの条件」があるとしたら、知りたくないだろうか?

YouTubeチャンネル「発男道場」で公開された動画「【麻雀解説】ホンイツが格段に上達するコツ(初心者向け)」では、まさにその「ホンイツ」をテーマに、初心者でも格段にホンイツが上達するための思考法が徹底解説されている。本記事では、その核心的なポイントを凝縮して紹介しよう。

ホンイツを狙うべきか?2つの「基準」で判断せよ!ーーー。
動画では、ホンイツを狙うべきかどうかを判断するための、2つの明確な基準が紹介される。
◯基準1:面前でテンパイするのが難しそうな時
・状況: 配牌時や数巡経った時点で、面子手として素直に進めても、なかなかテンパイしそうにないバラバラな手牌。
・結論: どうせテンパイしにくいのであれば、鳴きを多用してでも、アガれた時に高打点が見込めるホンイツを狙った方が良い。ただし、ドラが複数枚あるなど、ホンイツにこだわらなくても満貫が狙えるような手牌であれば、無理にホンイツにこだわる必要はない。

◯基準2:面前でテンパイしそうだが、リーチのみの愚形になりそうな時
・状況: イーシャンテン(テンパイまであと1手)など、面前でテンパイはできそうだが、最終形がカンチャンやペンチャンなどの「愚形待ち」で、しかも役が「リーチのみ」になりそうな手牌。
・結論: いくらリーチが強い役とはいえ、リーチのみの愚形待ちでは、アガリにくい上に打点も低い。このような場合は、ホンイツに方向転換した方が、攻守のバランスを保ちながら、アガリと打点アップの可能性を高められる。

ホンイツを後押しする!2つの「条件」で鳴きを判断せよ!ーーー。
ホンイツは鳴いて作るケースが多い役だからこそ、「いつ鳴くか」の判断が非常に重要だ。動画では、その鳴きを後押しする2つの条件が紹介される。
◯条件1:上家から必要な牌がチーできそうな時
・なぜ重要か?: ホンイツは、ポンよりもチーができるかどうかの方が重要になる場合が多い。ポンは誰からでもできるが、チーは上家からしかできないため、チーできるチャンスは貴重だからだ。

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