- 没入感の高いストーリー、戦闘スケールの拡張&テンポ調整でジャンル本来の面白さを極大化 - Epic Games Storeの期待作に選定など世界で期待感がUP、コンソールの発売も検討 - デモ最終版の公開を通じて後半作業を経て年内のアーリーアクセスが目標 【画像 https://www.dreamnews.jp/press/347190/images/bodyimage1】 [2026-0422] LINE Games (共同代表:チョ・ドンヒョン、ペ・ヨン