梓川が語る、歌唱から作詞作曲・ミックスまで手がける理由「汎用性の高い端子のようなものになりたい」
歌い手としてネットメディア中心に多彩すぎるボーカルアプローチで注目を集め、数多の人気ボカロPやKERENMIこと蔦谷好位置とのコラボでも衝撃作を生み続けているアーティスト・梓川。敬愛する豪華コンポーザー陣による書き下ろし楽曲、梓川自身の作詞作曲を含む全12曲を収録したニューアルバム『端子』のリリースを記念し、本作についてはもちろん、歌唱から作詞作曲、アレンジ、ミックス、動画制作までとすべてを自身で「楽しいから」という理由で手掛けていく(近々、マイクも自分でつくるらしい)そのアーティスト像。また、それがどんなバックグラウンドやストーリーの中で構築されていったのか。終始、楽しげに語ってもらった。最終的に「楽しいからみんなにも音楽やってほしいし、それを聴きたい!」と無邪気にメッセージする、実に愉快で心躍るインタビューテキストとなった。
―梓川さんはまず歌い手としてネットメディア中心に注目を集めていかれたわけですが、歌うことの楽しさに目覚めたきっかけは何だったんですか?
梓川:いちばん最初の体験としては、小学生のときに劇の発表会があって。そこで主人公を務めたんですけど、お経を唱える役で。それが結構ちゃんと歌だったんですよ。ピッチやメロディがちゃんとあって、それをソロで歌ったときにすごく褒められたんです。そこで「そんなに? 俺、歌が上手いのかもしれない」と認識するようになったんですよね。その後、小田和正さんの歌に驚いて影響を受けたりするんですけど、中学生のときにネットに音楽を上げる文化と出逢ったんですよ。そこで初めて聴いたボカロ曲がじんさんの「夜咄ディセイブ」だったんですけど、「なんだこのギターの音は? この格好良い音楽はなんなんだ!」と衝撃を受けて。
―それがネットに自分の歌を乗せるようになったルーツ?
梓川:そうですね。ただ、そのタイミングですぐ歌を上げるようになったわけではなくて、まず中学の友達を呼んでYouTuberの真似事を始めたんですよ。音楽とは全然関係ないんですけど、大定番の「メントスコーラをやってみよう」とか(笑)。「ゲーム実況というものがあるらしい」と知って自分たちでもやってみたり。あと、YouTuberって自分で撮った素材をノートパソコンで編集して動画を上げていくわけじゃないですか。それ自体が「かっけぇ!」と思って。それで親に初めてiMacをねだったんです。そしたら「卒業前の学力診断テストで上位に入れたら買ってあげる」と言われて、その条件をちゃんと満たしてiMacを買ってもらって、編集作業もやるようになって。
―自由に動画をつくれる基盤が出来上がったわけですね。
梓川:あと、スマホにガレージバンドというアプリがあって、それでポチポチ音楽もつくるようになって。当時、めっちゃ流行っていた『スプラトゥーン』というゲームのBGMの耳コピとかしていたんですけど、パソコンでやったらもっとレベルの高いことが出来るんじゃないかと思って。それもあってiMacを買ってもらったんですよね。そこで初めてDTMというものに触れたんです。
―バンドマンにおける「ギターを初めて買ってもらった」みたいなことですよね。
梓川:そうですね。楽器みたいな扱い方だったかもしれないです。それで自分の声を編集する面白さを知っていって。録音から編集まで自分でやる……それが自分は普通だと思っていたんですけど、実はそんなことないんですよね。それはあとから知りました。今も自分で全部やることも多いので、タイミングによってはパンク寸前ぐらいの作業を抱えることになってしまっているんですが(笑)。
―でも、それが当然だと思っていたから、難しく考えずに編集まで自分でやるハードルを超えられたわけですよね。
梓川:いちばん最初の体験としては、小学生のときに劇の発表会があって。そこで主人公を務めたんですけど、お経を唱える役で。それが結構ちゃんと歌だったんですよ。ピッチやメロディがちゃんとあって、それをソロで歌ったときにすごく褒められたんです。そこで「そんなに? 俺、歌が上手いのかもしれない」と認識するようになったんですよね。その後、小田和正さんの歌に驚いて影響を受けたりするんですけど、中学生のときにネットに音楽を上げる文化と出逢ったんですよ。そこで初めて聴いたボカロ曲がじんさんの「夜咄ディセイブ」だったんですけど、「なんだこのギターの音は? この格好良い音楽はなんなんだ!」と衝撃を受けて。
―それがネットに自分の歌を乗せるようになったルーツ?
梓川:そうですね。ただ、そのタイミングですぐ歌を上げるようになったわけではなくて、まず中学の友達を呼んでYouTuberの真似事を始めたんですよ。音楽とは全然関係ないんですけど、大定番の「メントスコーラをやってみよう」とか(笑)。「ゲーム実況というものがあるらしい」と知って自分たちでもやってみたり。あと、YouTuberって自分で撮った素材をノートパソコンで編集して動画を上げていくわけじゃないですか。それ自体が「かっけぇ!」と思って。それで親に初めてiMacをねだったんです。そしたら「卒業前の学力診断テストで上位に入れたら買ってあげる」と言われて、その条件をちゃんと満たしてiMacを買ってもらって、編集作業もやるようになって。
―自由に動画をつくれる基盤が出来上がったわけですね。
梓川:あと、スマホにガレージバンドというアプリがあって、それでポチポチ音楽もつくるようになって。当時、めっちゃ流行っていた『スプラトゥーン』というゲームのBGMの耳コピとかしていたんですけど、パソコンでやったらもっとレベルの高いことが出来るんじゃないかと思って。それもあってiMacを買ってもらったんですよね。そこで初めてDTMというものに触れたんです。
―バンドマンにおける「ギターを初めて買ってもらった」みたいなことですよね。
梓川:そうですね。楽器みたいな扱い方だったかもしれないです。それで自分の声を編集する面白さを知っていって。録音から編集まで自分でやる……それが自分は普通だと思っていたんですけど、実はそんなことないんですよね。それはあとから知りました。今も自分で全部やることも多いので、タイミングによってはパンク寸前ぐらいの作業を抱えることになってしまっているんですが(笑)。
―でも、それが当然だと思っていたから、難しく考えずに編集まで自分でやるハードルを超えられたわけですよね。
