CEDEC2012で行われた「10億ユーザーへ。ソーシャルゲームで世界に感動を!」の講演で、GREEのエミリオ・ガジェゴさんと松倉友樹さんから、GREEが提供しているソーシャルゲームを例に、具体的に日本のゲームをどのように世界の市場に配信しているのか、そしてソーシャルゲームのグローバル化ならではの技術的なことについての紹介がありました。エミリオ・ガジェゴ:モバイルゲームの市場は、大体2015年までに、6億端末から12億端末