つらいけど9周目「Bloodborne」の修練と考察で時間が溶ける|GWおすすめゲーム
長年ゲーマーをやっていると、時折、一度クリアしただけでは飽き足らず、2周、3周...と遊び続けてしまうタイプのゲームに出会うことがあります。昨年の筆者にとってそれは「Bloodborne」でした。

Bloodborneは「DARK SOULS」シリーズや「SEKIRO」などで知られるフロム・ソフトウェアが開発し、当時のSCEが2015年に発売。英国ヴィクトリア朝をモチーフにしたという架空の都市、ヤーナムを舞台としたアクションRPGです。主人公ことプレイヤーは「狩人」と呼ばれ、人が獣と化す病の蔓延するヤーナムを探索していきます。

ここでいう「狩人」とは、獣化した人間を狩る者たちを指す言葉。風土病として「獣の病」が存在するヤーナムにおいては、様々な場所で狩人たちを目にすることになります。筆者がBloodborneを遊び始めたのは2019年のこと。かねてから本作の評判は聞いていたものの、当時フロム・ソフトウェアの過去作にあたるDARK SOULSシリーズは遊んだことがなく、また難易度の高いゲームであるとの話も聞いていたので、なかなか踏ん切りがつかず、手を出せないでいました。

しかしいざゲームを始めてみると、文字通り寝食を忘れるほどにドハマりし、いまでは筆者がこれまで遊んできたゲームの中でも特に好きなタイトルの一つになっています。今回はGWにじっくりプレイしたいゲームを紹介する趣旨の企画ということで、この機会にBloodborneが持つ魅力の一端をお伝えできればと思います。

なお本作はPS4専用タイトルであり、記事執筆時点ではほかのプラットフォーム向けに販売される予定はありません。