中国オタクを読み解く!『2次元・2.5次元層とは?』の分類とファン心理

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株式会社サンディアス




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「中国オタクを読み解く!『2次元・2.5次元層とは?』の分類とファン心理」



本セミナーでは、2025年に実施した「日本の推し活コンテンツに関する中国関心調査」と、2026年に実施した「中国BLオタクのエンタメ関心調査」のデータをもとに、中国オタク文化における「2次元・2.5次元・3次元」の分類と、それぞれのファン心理・コンテンツ嗜好・消費傾向を解説します。



このセミナーで得られること
・中国における「2次元」「2.5次元」「3次元」の分類がわかる
・中国オタク層ごとのファン心理や推し活傾向がわかる
・アニメ、ゲーム、声優、J-POP、ドラマなど、中国人気コンテンツの傾向がわかる
・中国BLファンがどのようなジャンルを入口にBLへ接触しているかがわかる
・創作参加率や月間消費額から、中国ファンの熱量と購買行動がわかる
・中国向けプロモーションで、どの層にどのような訴求が有効かを考えるヒントが得られる



アニメ・漫画・ゲーム・小説などの2次元コンテンツに深く没入する層、実写BLや俳優・アイドルを入口にエンタメ全般へ関心を広げる層など、中国ファンの推し方には明確な違いがあります。



作品への没入、SNSやリアルでの交流、グッズ収集、創作参加、BL作品との接点など、データから見えてきた中国オタク層の特徴を具体的に紹介します。



<登壇者>
オタ活マーケ研究所所長 井出洋



<開催日時>


2026年7月16日(木) 14:00~15:00



<応募フォーム>


https://sandias.co.jp/institute/seminarDetail.html?no=260716



※申し込み期限はセミナー当日10時までとなっておりますので、お忘れのないようご注意ください。