ディズニーのプログラミング教材「テクノロジア魔法学校」を9歳の娘にやらせてよかった2つの理由

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昨今、子どもの習い事として注目される「プログラミング」。

【画像】子どもの食いつきが違う!?ディズニー・プログラミング教材「テクノロジア魔法学校」やってみた

2児の父親であるライターが、ディズニー・プログラミング教材「テクノロジア魔法学校」を、小学3年(9歳)の娘にやらせてみた実感を紹介。

親としては、プログラミングを学ばせたい、とは特段考えていなかったものの、それでも「子どもにプログラミングをやらせて良かった!」と実感した2つの理由を語ります。

みるみるうちにスキルアップ

私の娘は、現在、小学3年生(9歳)。

「テクノロジア魔法学校」をはじめる前のパソコンスキルはというと、

アルファベットの識別はできる(幼児期に、本人の希望で英会話に通っていたため)マウスは、単なるクリックならできるキーボードで、自分の名前(ローマ字)のパスコードを打って、ロック画面を解除できるパソコン(使い古したMacBook Air)の用途はYouTube鑑賞のみ

という状況でした。

それが、「テクノロジア魔法学校」をはじめて、わずか数時間で、

マウスでのドラッグ&ドロップマウスでのコピー&ペーストキーボードでの英数・記号入力キーボードでの日本語入力(ローマ字入力)日本語のカナ漢字変換

を習得。

半日もすると、コードの仕組みを覚え、自分でコードを書き……と、あっという間に成長していきました。

のめり込み具合が半端ない

驚いたのが、娘の、のめり込み具合です。

「テクノロジア魔法学校」を購入すると、まず、魔道書が届きます。

これがとても質感がよくて、目の前にすると、大人でも、「中はどうなってるのかな」とワクワクするほど。

当初はもちろん、プログラミングってなんなの、なくらいの認識の娘ですが、魔道書を抱えて、早くやりたいとせがみます。

いざプレイを始めると、いきなりプログラミングのレッスンが始まるわけではありません。

主人公や、そのお供となるミーミルなど、オリジナルキャラクターが登場。

魔法学校とは何なのか、主人公がなぜ入学したのかが語られ、謎が投げかけられます。

おまけに魔道書の、「魔法使いの誓い」に、リアルに署名してからスタート。

ディズニーらしく物語の力を借りよう、という意欲が感じられます。

飽きっぽい娘なのですが、どっぷり世界観にハマり、ずーっと机とPCに向かい続けて、たとえ間違えても、めげずに根気よく取り組み続けるほど。

2つの点で、“やらせて良かった” と強く実感

親としては「子どもにプログラミングを学ばせたい」とは、特段、考えていませんでした。

なにしろ、親である私たちが、日常的にパソコンに接するようになったのは、2000年ごろ。

人によりますが、高校生または大学生くらいの年齢であった人が多いはず。

プログラミングを学ぶのは、中学生や高校生になってからでも、別に遅くはないでしょう。

また本人がやりたければ、自分で学ぶはずです。

それでも、生まれながらにITテクノロジーに囲まれ、スマホを自由自在に使いこなす子どもたちを見ていると、2つの点で、“やらせて良かった” と強く実感しました。

1. パソコンの基本操作を習得できた

■スマホを自由自在に使いこなす子どもたち

私は、子どもたちに、ゲームやiPadを、自らコントロールするという条件付きで、無制限にやらせています。

(ときおり、ルールがなあなあになって、叱られていますが、「よその子みたいに、できないと決め付けて、1日30分とか制限してもいいんだよ」と言うと、目の色を変えます。今では、かなりコントロールできるようになってきました)

おかげで、スマホやタブレットのタッチパネルの扱いは、慣れたもの。

すでに、9歳の娘も、6歳の息子も、タッチパネルでのフリック入力は、完全に習得。

親のアカウントで、LINEを使い、家族にメッセージを送るなどは、日常茶飯事です。

まさにデジタルネイティブ、自由自在に使いこなしています。

■日常レベルでパソコンは不要

が、もしこのまま、何事もなく歳を重ねていったとしたら、タッチパネルしか使えないまま、大人になっていたかもしれません。

なぜなら、パソコンなんか使わなくても、日常生活において困る場面は、そうそうないためです。

コミュニケーションはLINE、調べ物は音声入力で「ヘイ、Siri」や「OKグーグル」で事足ります。

学生になって、レポート作成の課題に取り組むのも、タブレットで可能です。

学ぶ必然性がなければ、パソコンの使い方を知らずに大人になっても、まったくおかしくありません。

■マウス&キーボードの使い方からスタート

「テクノロジア魔法学校」は、まず、基本中の基本、マウスの使い方からスタートします。

指示どおりのマークをクリックする操作にはじまり、ドラッグ&ドロップ、コピー&ペーストを習得。

続いては、キーボードでの文字入力を学びます。

英数・記号の入力にはじまり、日本語入力(ローマ字入力)、日本語のカナ漢字変換と続きます。

小学生の今の段階では、キーボード入力に慣れておく、くらいで充分。

どんなにフリック入力に慣れても、キーボードでのタイピング速度に比べると、どうしても遅いですもんね。

このように、放っておいたら、学ぶことはなかっただろう、パソコンの基本操作を習得できるのは、大きなメリットに感じます。

2. デジタルの仕組みを理解できた

パソコンの基本操作を練習したら、さっそくプログラミングに入ります。

最初は、本当に、基本中の基本、「円を描き、色を指定する」などの簡単な内容です。ちょっとしたことのようですが、子どもにとっては、大きな学び。

なにしろ、普段、スマホなんかで目にしている画面が、こんなふうにコードで構成することによってできているんだと、はじめて知ったわけです。

親としては、たとえ途中で飽きてしまっても、これだけで「テクノロジア魔法学校」をやらせた価値があったな、と思わずにはいられません。

そもそも、小学生の段階のプログラミングの勉強で、バリバリにコードが書けるようになる必要はないでしょう。

とにかく、仕組みを知っておく、ということが大切。

大量のデジタル機器に囲まれて育っていく、子どもたちの世代。

スマホの奴隷になる、というと言葉は悪いですが、「仕組みを知らないまま、使わされる」のと、「仕組みを知っていて、活用する」のでは、天と地ほど違います。

デジタル時代に対応するための、子どもの教育として、プログラミングは、やって損はないと感じました。

■ディズニー・プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」

内容/オンラインプログラミング学習教材+スタートキット(魔法の本)+オリジナルハガキ(※進捗に合わせて届く。)

対象/12歳以上 ※12歳未満の方は保護者のサポートを推奨します

学習言語/JavaScript、HTML、CSS、Processing、Shader
学習コース/Webデザイン、ゲーム制作、メディアアート
学習時間/約100時間(基礎編約40時間、応用編約60時間)※学習者によって学習速度は異なります。

支払い方法/クレジットカード決済
・分割払い
月々10,600円(税別)支払い
・一括払い
一括128,000円(税別)

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