「新しいメディアは基本、エロからはじまる」というのがぼくの持論です。ビデオしかり、CD-ROMしかり、DVDしかり、インターネットしかり。そして、パソコンのエロゲーしかり。いつも論争にされる最も苦しい立場でありつつも、PC98時代からWindows移行期にエロゲーの力は大きかったはず。『エロゲー文化研究概論』は、ありとあらゆる「アダルトゲーム」の文化の歴史を追った本です。タイトルこそ硬いですが、中身は事件を軸にエロ