NVIDIAの「DLSS」やAMDの「FidelityFX」など複数のゲーム超解像技術に単一コードで対応可能になるAPI「DirectSR」をMicrosoftが発表
NVIDIAの「DLSS」、AMDの「FidelityFX」、Intelの「XeSS」といった複数のゲーム超解像技術を単一のコードで有効化できるAPI「DirectSR」をMicrosoftが発表しました。
DirectX Innovation on Display at GDC 2024 - DirectX Developer Blog
https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-innovation-on-display-at-gdc-2024/
Microsoftが新たに発表したDirectSRを使えば、ゲームの開発者は単一のコードで「DLSS」「FidelityFX」「XeSS」を含む複数の超解像技術を有効化できるとのこと。Microsoftは「DirectSRは超解像技術を採用する開発者が待ち望んでいたミッシングリンクです」と述べ、DirectSRの革新性をアピールしています。
DirectSRは近日中にパブリックプレビュー版が公開予定。また、2024年3月21日にはGame Developers Conference(GDC)のセッションの一部としてDirectSRの詳細が明かされる予定です。
Schedule | GDC 2024 | DirectX State of the Union Ft. Work Graphs and Introducing DirectSR (Presented by Microsoft)
https://schedule.gdconf.com/session/directx-state-of-the-union-ft-work-graphs-and-introducing-directsr-presented-by-microsoft/903872