モバイルゲーム:iOS躍進、専用機下落

Chris Foresman, Arstechnica

携帯ゲーム機市場において、携帯電話、特にiPhoneの占める割合が急増し、『ニンテンドーDS』や『プレイステーション・ポータブル』(PSP)等の専用機の割合が減少しているという調査報告が出た。

調査会社の米Interpret社による新しい調査報告(PDF)によると、携帯ゲーム機市場において携帯電話の占める割合は、前年から53%上昇し、現在およそ44%だという。一方、同期間における『ニンテンドーDS』や『プレイステーション・ポータブル』(PSP)の割合は13%下落している。

また、強調されるべきポイントは、ゲームだけのために携帯電話を利用している人たちの4分の1近くは、ニンテンドーDSやPSPを持っているものの、使用していないということだ。

ゲーム・プログラマーで米id Software社の共同設立者であるJohn Carmack氏は、2008年以来、ゲーム・プラットフォームとして米Apple社のモバイルOS『iOS』を提唱しており、『iPhone 3G』について、「ニンテンドーDSとPSPを組み合わせたよりもはるかにパワフルだ」と指摘している。

米Wedbush Morgan Securities社のアナリストMichael Pachter氏もまた、iOSについて強気の見方を示してきた。Pachter氏は1年以上前から、『iPod touch』は、PSPやニンテンドーDS以上の、より優れた価値提案を提供すると主張してきた。「iPod Touchではテトリスを4ドルから7ドルで遊べる。同じゲームに20ドルを支払う人がいるだろうか?」とPachter氏は指摘していた。

ハードウェアの価格はだいたい似ているものの、iOSの場合はトップクラスのゲームの価格が5ドルから10ドルの範囲であるのに対し、ゲーム専用機器における似たようなゲームの価格は20ドルから30ドルとなっている。また、スマートフォンには、他のエンターテインメントを含めさまざまな機能がある。

「iPod Touchが普及する一方で、DSの売上げは急落しようとしている。PSPも、PSP2もうまく行かないだろう」とPachter氏は述べている

ソニーは、iOSの代わりとして『PSP go』(日本語版記事)を位置づけようと試みたものの、ほとんど失敗に終わった。そして、多少出遅れた感もあるが、同社は現在、PSPのゲームがプレイできる携帯電話(日本語版記事)を開発中だとされている。


2008年から2009年の変化。別の日本語版記事より

[日本語版:ガリレオ-向井朋子]

WIRED NEWS 原文(English)

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