――今までギターがメインのロックサウンドが多かった印象があって、ビークルのようにメンバーにキーボードがいるロックバンドって少ない方ですけど、今回のようにピコピコしたシンセのリフが入っているようなサウンドは、今まで聴いてきた音楽だったり、今回やってみて如何でしたか?

高橋:元々聴いていた曲も、どちらかと言うとキーボードで作ってる人の曲の方が好きかも?って思うぐらいだから。そういう音が入ってることには全く抵抗が無かったし、入ることによって全然アプローチが変わるから、楽しかったな。今回のカップリングは、ビークルの皆さんが「自分達のバンドでは普段あまりこういうフレーズはやらない」みたいに言ってたことも出来たので、すごく楽しかったなと。私も普段やらないことが出来た一枚になったし、お互いに良かったなと思ってます。

――音に対してリクエストしたことや、逆に書いた歌詞に関してアイディアをもらったり、そういうやり取りはありましたか?

高橋:基本的に音はビークルチームに任せて、歌詞は私に任せて頂いたんですけど、一緒にやっていく中で、ちょっと悩まれていた所があったので(笑)、そこは私が「こっちの方がちょっといいな」みたいな要望は出したり。フレーズ1個にしても「これをちょっと試して欲しい」とか言ってる間に、皆さんも楽器を変えて色々弾いてくれたり、音色を聴かせてくれたので良かったですね。本当に一から全部、ずっと一緒に立ち会ってないと出来ない作業だから、そこまで細かく選べたのは良かったなと思います。歌詞は書いても書いても全部「いい」って言われるから、「どうしよう!見放された?」と思ったから、「自分で直していかないと!」みたいに頑張ってやりました(笑)。

――インディーズってスタッフ選びも含めて自分達が責任を持つということだから、彼らに信頼されて任せてもらえた証拠だと思います。

高橋:うん。だから、とにかく自分でいいと思えるまでは全部悩んで。ただ、相談すると「やっぱりこっちがいい」とか「こうした方がいい」とか「例えばこういうの」という代案をアドバイスと一緒にくれるので良かったですね。そういう作り方が本当に健康的だなと思います。

――今回は、なぜ歌詞を漢字とカタカナの組み合わせにして、「ウォーアイニー」というタイトルに決めたんですか?

高橋:曲のタイトルは最後に「何にしようか?」みたいな、ビークルのみんなはもう、ふざけたことしか言わないので(笑)。今回は私達2つで進めていったというよりは、「銀魂」サイドの色んなオーダーもあったり、こちらのオーダーもあったり、3つで意見をすり合わせて進めていった所があるので。歌詞に関しては、こちらが結構寄り添ったというか。せっかく一緒にやれるのだから、何か新しいことをやろうという気持ちもあったし。あと「銀魂」が、ちょっと近未来江戸チックな舞台になってるアニメなので、割と古い感じの言葉を入れていこう、というのがあったので。