いま、ゲームの評価軸が大きく変わりつつあります。背景にあるのがF2P(基本プレイ無料のアイテム課金スタイル)ゲームの拡大です。これまでのゲームは「支払った金額に対して、どこまで楽しめるか」がポイントでした。しかし、最近では違います。ただ遊ぶだけなら「無料」のゲームが増えています。より大切なのは「時間」です。つまり「このゲームはどれだけ時間を費やす価値があるか」、ひらたくいうなら「無料でどれだけ楽しめ
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いま、ゲームの評価軸が大きく変わりつつあります。背景にあるのがF2P(基本プレイ無料のアイテム課金スタイル)ゲームの拡大です。これまでのゲームは「支払った金額に対して、どこまで楽しめるか」がポイントでした。しかし、最近では違います。ただ遊ぶだけなら「無料」のゲームが増えています。より大切なのは「時間」です。つまり「このゲームはどれだけ時間を費やす価値があるか」、ひらたくいうなら「無料でどれだけ楽しめ