マイクロソフトは次世代Xbox「Project Scarlett」(以下スカーレット)を発表後もその情報発信を続けていますが、「過去のXboxシリーズ用のコントローラーとの互換性を尊重する」ほかの新たな方針が明らかとなりました。同社のゲーム部門最高責任者フィル・スペンサー氏は米Gamespotoの独占インタビューで、まずスカーレットで注力したい分野は「フレームレートとゲームの遊びやすさ」だとして、プレイのスムーズさを強調しています