『Girls Planet 999 : 少女祭典』ビジュアル

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多国籍なメンバー構成のグループが多数存在するK-POPアイドルシーン。近年は、グループの育成やオーディション番組のフォーマットが輸出され、国外でローカライズされるなど、K-POPをめぐるトランスナショナルな動きはますます活発になっている。NiziUを生んだ『Nizi Project』や、韓国のオーディション番組『PRODUCE 101』のフォーマットを日本、中国でそれぞれローカライズした通称『日プ』『中プ』が最たる例だ。

そんななか、韓国、中国、日本の3つの文化圏の参加者がK-POPアイドルとしてのデビューを目指す、視聴者投票型サバイバルオーディション番組『Girls Planet 999 : 少女祭典(以下、『ガルプラ』)』が今夏から放送。10月末に日中韓同時生放送された最終回で、新たなガールズグループ「Kep1er」としてデビューする9人が決定した。

一方、『PRODUCE 101』で発覚した番組製作側の投票操作問題によって「視聴者投票」の信頼性が揺らぎ、かたちを変えてつくられ続けるオーディション番組にK-POPファンから向けられる視線は厳しい。「操作」がなかったはずの『ガルプラ』でも投票をめぐる論争が巻き起こった。

ライターの菅原史稀と松本友也のリレー連載「K-POPから生まれる「物語」」ではこれまでもアイドルオーディション番組の功罪を論じてきたが、『ガルプラ』からあらためて見えた、多国籍な視聴者投票型オーディションの面白さと困難さ、そこから浮かび上がる、いまのK-POP産業を巡る課題とは? 菅原と松本が語り合う。

■3か国合同企画『ガルプラ』にどんな期待感を持っていたか
―『ガルプラ』は3つの文化圏に参加者が限定されていることが特徴でした。これまでにもAKBグループのメンバーが参加した『PRODUCE 48』のような日韓合同企画や、K-POPオーディションのフォーマットを用いた各国の番組は存在していましたが、それらと『ガルプラ』にはどんな違いがあったと思いますか?

松本:一番わかりやすい違いは「グローバル性」が強調されていたことでしょうか。これまでの『PRODUCE 101(以下、『プデュ』)』シリーズでは、各国に輸出され、ローカライズされてきた番組も含めて、投票権を持つのは基本的にその国内の在住者のみでした。

それによって、国ごとに選ばれやすい・好まれる参加者の傾向に違いが出たりもしていたのですが、『ガルプラ』は全世界から投票を募る「グローバル投票」をひとつの売りにしていました。「PLANET=惑星」という番組のモチーフも、そうした超国籍性を象徴していますよね。