ミズノの現場で実践するシューズ開発プロセスを大公開

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株式会社ボーンデジタル



シューズのモデルデータも付属!Substance 3D Painter、Substance 3D Designerによるプロダクトデザインワークフロー




製造業界において、プロダクトデザインに3DCGを活用するための情報は多くないという現状があります。


本書では、スポーツ用品メーカー「ミズノ」のデザイナーが、スポーツシューズの商品開発を事例に、Adobe Substance 3D製品を実際に使いながら、プロダクトデザインのワークフローに沿った制作手法を解説しています。


3D技術を活用することで「より短期間でのプロダクト制作」「プロトタイプ制作削減によるコストダウン」「バリエーション展開の素早い実施」「マーケティング、営業向けの素材制作への転用」などが達成でき、製品開発のさらなる効率化を進めていくことが可能となります。



Adobe Substance 3D製品の実践的な活用方法も網羅しており、さまざまな製品開発で役立つ1冊となっています。




【著者】中村 敬


九州芸術工科大学でプロダクトデザインを学び、株式会社ムーンスターにてシューズデザイナーとしてキャリアをスタート。


2008年にミズノへ入社し、競技用シューズを中心に数多くのフットウエアデザインを手掛ける。2010年代後半より3D技術の可能性に着目し、バーチャルサンプルを活用した開発業務の効率化や、3D技術を活用した新たなデザインワークの構築に取り組む。特にSubstance 3D製品を早期から業務へ導入し、豊富な活用ノウハウを蓄積。技術講演や専門誌・Webメディアでの取材協力も行っている。


現在はデザインチームに所属しながら、商品開発からマーケティングツール開発まで、幅広いデジタル領域の業務を推進している。




【目次】


1章 プロダクトデザインにおける3D技術の役割


2章 3DデザインツールとSubstance 3Dの役割


3章 ランニングシューズを題材としたシューズデザイン実践


4章 デザインバリエーションの作成


5章 マテリアルデータの作成


6章 バーチャルサンプルのアウトプットと共有















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【商品概要】


書名:ミズノのデザイナーが教えるSubstance 3Dプロダクトデザイン


発売日:2026年9月30日


本体価格:4,200円(税別)


仕様:B5正寸 320ページ


ISBN:978-4-86246-674-7


アマゾン:https://www.amazon.co.jp/dp/4862466745


出版元:株式会社ボーンデジタル


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