ゲームエンジン・PC・ゲーム機のGPUの性能向上により、ゲームのグラフィックはよりまるで実写かと思うほど美麗な描写へと成長を続けています。一部のゲームスタジオが雲の自然な動きまで描写する超リアルなライティング技術をウリにしている一方で、「ゲームに登場する女性キャラクターは現実離れした体型をしている」ということで、さまざまなゲームの女性キャラクターをアメリカ人女性の平均測定値に当てはめてPhotoshopで描写するという、正確なデジタル表現を求める試みが行われています。

Video game characters with realistic body types

http://www.bulimia.com/examine/video-games-realistic-body-types/

グランド・セフト・オートVのビキニ・ガール

スマートフォンを片手にピースサインをする赤いビキニの金髪女性はグランド・セフト・オートVのトレードマークとして知られています。左側がゲームで使われている女性の体型で、右側が現実的な体型。「ボン・キュ・ボン」なセクシーなビキニ・ガールがむちむちになってしまいました。



◆鉄拳5のクリスティ・モンテイロ

カポエイラを操るクリスティ・モンテイロは一般的な体型になると、顔の輪郭が曖昧になり、全体的にぽっちゃりした反面、胸は少し小さくなってしまった気がします。



Haloの女性型人工知能コルタナ

FPSゲームHaloに登場する女性型人工知能のコルタナは、ほっそりした体型の女性の外見で描写されています。人工知能に人間の一般女性の平均測定値を当てはめる必要があるのかは不明ですが、修正後は一転してだらしない印象に。



◆DEAD OR ALIVE 5のエレナ・ダグラス

DEAD OR ALIVEといえば、キレイで胸が大きな女性キャラクターを前面に押し出しているゲームとして知られています。フランス人女性で劈掛拳という拳法で戦うエレナもやはり超スリムかつ豊満なバストという体型なのですが、現実的な体型にするとコスチュームがパンパンになり、下半身は倍くらいにムチムチで安産型の体型になっています。



◆ファイナルファンタジーX-2のリュック

スフィアハンターカモメ団を結成した元気はつらつな女の子キャラクターのリュック。すばしっこいイメージがありますが、まさにずんどうともいえる現実的な体型では、俊敏な動きは期待できそうにありません。



トゥーム・レイダー:Angel of Darknessのララ・クロフト

トゥーム・レイダーでおなじみの女性冒険家ララ・クロフト。ゲームでは折れそうなほどウエストがくびれていますが、修正後は確かによく見かけるような体型に。



ゼルダの伝説 時のオカリナのナボール

盗賊を生業とする砂漠の民ゲルド族の女性で、ゲルド族の中でもナイスバディな設定。一般的な平均測定値をあてはめてもさほど違和感のない仕上がりになっています。



モータルコンバット vs. DC Universeのソニア・ブレイド

米軍特殊部隊の中尉を務める女性キャラクター。軍人としてはこれくらいガッシリしていた方が活躍できそうな気がします。



モータルコンバット2のジェイド

棒術を操る暗殺者で、ハイレグ具合がセクシーな衣装でしたが、修正後はどちらかというとプロレスラーのようないでたちに。



DISSIDIA 012 FINAL FANTASYのティファ・ロックハート

最後はヒロインの1人であるティファ。奥手な性格と華奢な体型とは裏腹に豪快にモンスターを殴りつける女性格闘家ですが、一般的な体型なら安心して戦闘を任せられそうです。