新作アニメ風ゲームはもはや売れない?原神以降の飽和市場で生き残るための絶対条件を解説
ゲーム情報系YouTubeチャンネル「ナカイドのゲーム情報チャンネル」が、「【セルラン速報】Yostarも苦しい!?注目の新作ゲームは売れてるのか?一気に紹介!」と題した動画を公開。飽和状態にあるアニメ系ゲーム市場の現状を分析し、複数の新作のセールスランキングを基にその実情を解説した。
ナカイド氏は、現在のアニメ調ゲーム市場が「原神」の登場以降、「スーパー飽和している」と指摘。この状況下では、HoYoverseのゲームや「鳴潮」といった既存の人気タイトルを明確に超えるクオリティがなければ「勝てない」と断言した。
動画では4つの新作ゲームが取り上げられた。その中でも注目すべきは、リリース前に「ガチャ廃止」を発表した「デュエットナイトアビス」だ。同作はハクスラ系のアクションゲームだが、売上は振るっていない。ナカイド氏はその原因として、多数のバグやスマートフォンでの操作性の問題を挙げる。氏は、ガチャ廃止という異例の決断について「普通にガチャゲーで売ったとしてもいけなさそうなのでやめたという判断だ」と推測し、厳しい市場で戦うための苦肉の策だった可能性を示唆した。
また、人気タイトルを多数運営するYostar初の自社開発ゲーム「ステラソラ」にも言及。同作の売上は悪くないものの、氏の評価は厳しい。ゲーム自体は丁寧に作られていると認めつつも、「今の時代、良いものを作ったら売れるわけではない。今までのゲームよりも良いものを作ったら売れる」と語り、既存のヒット作を超えるインパクトの重要性を強調した。
ナカイド氏は、これらの事例を通して、単にクオリティが高いだけでは成功が難しいアニメ系ゲーム市場の現状を浮き彫りにした。圧倒的な新規性や、既存のファンを乗り換えさせるほどの魅力がなければ、生き残りは困難であると結論づけている。
ナカイド氏は、現在のアニメ調ゲーム市場が「原神」の登場以降、「スーパー飽和している」と指摘。この状況下では、HoYoverseのゲームや「鳴潮」といった既存の人気タイトルを明確に超えるクオリティがなければ「勝てない」と断言した。
動画では4つの新作ゲームが取り上げられた。その中でも注目すべきは、リリース前に「ガチャ廃止」を発表した「デュエットナイトアビス」だ。同作はハクスラ系のアクションゲームだが、売上は振るっていない。ナカイド氏はその原因として、多数のバグやスマートフォンでの操作性の問題を挙げる。氏は、ガチャ廃止という異例の決断について「普通にガチャゲーで売ったとしてもいけなさそうなのでやめたという判断だ」と推測し、厳しい市場で戦うための苦肉の策だった可能性を示唆した。
また、人気タイトルを多数運営するYostar初の自社開発ゲーム「ステラソラ」にも言及。同作の売上は悪くないものの、氏の評価は厳しい。ゲーム自体は丁寧に作られていると認めつつも、「今の時代、良いものを作ったら売れるわけではない。今までのゲームよりも良いものを作ったら売れる」と語り、既存のヒット作を超えるインパクトの重要性を強調した。
ナカイド氏は、これらの事例を通して、単にクオリティが高いだけでは成功が難しいアニメ系ゲーム市場の現状を浮き彫りにした。圧倒的な新規性や、既存のファンを乗り換えさせるほどの魅力がなければ、生き残りは困難であると結論づけている。
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