DDR5メモリの価格上昇を受け、DDR4メモリを使えるAM4プラットフォームが改めて注目されている。とくにB550マザーボードは流通量がまだ多く、新製品も登場している。CPUとメモリ、マザーボードを安くまとめたい自作ユーザーにとって有力な候補だ。

一方で、AM4の主力CPUであるRyzen 5000シリーズはZen 3世代。現在のRyzen 9000シリーズから見れば2世代前のアーキテクチャーであり、「いまから選んで実用性はあるのか」という疑問も出てくる。そこで今回は、Ryzen 7 5800X3D、Ryzen 7 5800X、Ryzen 5 5600、Ryzen 5 5500の4製品を用意し、現行世代の代表としてRyzen 7 9800X3Dも加えて、アプリ性能とゲーム性能を比較していく。

今回テストしたRyzen 5000シリーズCPU

AM4最終世代の主力はZen 3。ただしRyzen 5 5500は中身が少し違う

Ryzen 5000シリーズの多くはZen 3アーキテクチャーを採用している。Zen 2世代では複数のCCXに分かれていたCPUコアとL3キャッシュの構造を見直し、最大8コアが32MBのL3キャッシュを共有できるようになったのが大きな特徴だ。ゲームではメモリアクセスの遅延やキャッシュ容量が効きやすく、Zen 3はAM4プラットフォームの中で息の長いCPUになった。

その極めつけと言えるのがRyzen 7 5800X3Dだ。8コア16スレッドという基本構成はRyzen 7 5800Xと同じだが、3D V-CacheによってL3キャッシュを96MBまで増量している。動作クロックは5800Xより低いものの、ゲームでは大容量キャッシュが強く効く場面がある。現在はAM4プラットフォーム10周年を記念したRyzen 7 5800X3D 10th Anniversary Editionが登場したことで、潤沢に流通している。

Ryzen 5 5600は6コア12スレッド、L3キャッシュ32MB、PCI Express 4.0対応のZen 3世代CPUだ。価格と性能のバランスがよく、AM4で低コストに組むなら現在でも扱いやすい。

注意したいのはRyzen 5 5500である。こちらも6コア12スレッドだが、デスクトップ向けAPU由来のCezanneベースで、L3キャッシュは16MBにとどまる。さらにPCI Expressは3.0接続に制限。CPU単体価格は安いが、ビデオカードやSSDの接続世代まで含めると、通常のRyzen 5000シリーズとは性格が違うCPUと考えたい。そのほかスペックは以下にまとめた。

Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition。8コア16スレッドで3D V-Cacheによって96MBのL3キャッシュを備える

Ryzen 7 5800X。8コア16スレッドでL3キャッシュは32MBだが5800X3Dよりも最大クロックは高い

Ryzen 5 5600。6コア12スレッドだがCPUクーラーも付属するので価格を抑えられる

Ryzen 5 5500。6コア12スレッドで低価格、CPUクーラーも付属。だがCezanneベースでL3キャッシュは16MBでPCI Expressは3.0まで

アプリ性能では5800Xの高クロックが活きる場面も

ここからは、ベンチマークを実行していこう。CPUの設定や検証環境は以下の通りだ。

まずは、CGレンダリングでシンプルにCPUパワーを測定する「Cinebench 2024」、「Cinebench 2026」とPCの基本的な性能を測定する「PCMark 10」を見ていこう。

Cinebench 2024

Cinebench 2026

PCMark 10

Cinebenchの結果を見ると、マルチコアやMultiple Threadsでは5800X3Dが5800Xをわずかに上回るがシングルコア/Single Threadでは逆転する。5800Xの動作クロックが高いためだろう。なお、9800X3Dは同じ8コア同士で比べてもマルチコア/Multiple Threadsでは1.5倍以上のスコアを出している。さすが最新世代かつX3Dの弱点だった低クロックを克服し、高クロック化に成功したCPUの力を見せつけた。

PCMark 10の総合スコアはRyzen 5000シリーズでは、高スコア順に5800X、5800X3D、5600、5500だ。3D V-Cacheは万能ではなく、一般用途やクリエイティブ系では高クロック動作の5800Xが有利になるケースもある。

クリエイティブ系はどうか。実際にAdobeのPhotoshopとLightroom Classicでさまざまな画像処理を行う「Procyon Photo Editing Benchmark」とエンコードアプリの「HandBrake」を使って、約3分の4K動画ファイルをH.264とH.265のフルHDにエンコードするのにかかった時間を見ていく。

Procyon Photo Editing Benchmark

HandBrake 動画エンコード

Lightroom Classicを使用し、主にCPUで処理される「Batch Processing」は、3D V-Cacheが効くようで5800X3Dのスコアが高い。その一方でPhotoshopを使用し、CPUとGPUの両方を使う「Image Retouching」では、5800X3D、5800X、5600は横並び。5500はPCI Express 3.0までの対応が響いてGPU性能を引き出し切れなかったのかスコアが伸び悩んだ。

HandBrakeはCPUをフルに使うのでコア数とクロックの差がそのまま出たと言える。3D V-Cacheはあまり効かないようでRyzen 5000シリーズでは高クロックの5800Xがもっとも短時間でエンコードを終えている。

ゲームでは5800X3Dが別格。5800Xや5600との差は低画質ほど大きい

ここからは実ゲームで性能をチェックしていこう。解像度はフルHDで、CPUの性能差が出やすい低画質設定と、GPU負荷が高い最高画質設定の2種類でテストしている。まずは軽めのゲームから「オーバーウォッチ」と「マーベル・ライバルズ」を試す。オーバーウォッチは、botマッチを実行した際のフレームレート、マーベル・ライバルズはゲーム内のベンチマーク機能を実行した際のフレームレートをそれぞれCapFrameXで計測した。

オーバーウォッチ

マーベル・ライバルズ

5800X3Dが圧倒的に強く、3D V-Cacheがゲームによく効くのが分かる結果だ。CPU性能差が出にくい高画質設定でも5800X3Dが強い。5600は6コアとしては健闘している一方で、5500はL3キャッシュが少ない上にPCI Express 3.0までの対応が影響し、フレームレートは伸びていない。そして、9800X3Dはそれをはるかに上回る。最新世代のX3Dは別格と言える。

続いて重量級ゲームとして「モンスターハンターワイルズ」、「サイバーパンク2077」、「Forza Horizon 6」を実行する。モンスターハンターワイルズはベースキャンプの一定コースを移動した際のフレームレート、サイバーパンク2077とForza Horizon 6はゲーム内のベンチマーク機能を実行した際のフレームレートをそれぞれCapFrameXで計測した。

モンスターハンターワイルズ

サイバーパンク2077

Forza Horizon 6

ここも同じ傾向だ。5800X3Dが高いフレームレートを出している。ただ、重量級ゲームになると低画質設定でも5800XではCPUパワー不足になるのか5600との差は小さくなっている。

Radeon RX 9070 XTを重量級ゲームで活かすには5800X3Dが欲しいところだ。それ以上の9800X3Dが強い。AM4プラットフォームなら安価なDDR4が使えるのはよいが、9800X3Dとの差を見ると悩ましい気分になるだろう。

消費電力と温度。5800X3Dはゲームに強いわりに扱いやすい

最後に温度や消費電力、動作クロックをチェックしておこう。システム全体の消費電力は、起動10分後のアイドル、2種類のベンチマーク実行時の最大値をラトックシステムの電力計「REX-BTWATTCH1」で計測した。さらに、Cinebench 2026のマルチコアを10分間動作させたときのCPU温度、動作クロック、消費電力の推移も確認する。「HWiNFO Pro」を使用し、CPU温度は「CPU (Tctl/Tdie)」の値、動作クロックは「Average Effective Clock」、CPU単体の消費電力は「CPU Package Power」の値だ。室温は25℃。

システム全体の消費電力

CPU温度の推移

CPU消費電力の推移

CPU動作クロックの推移

消費電力については高負荷時のシステム全体とCPU単体では少ない順に5500、5600、5800X3D、5800X、9800X3Dだ。9800X3Dは高性能だが消費電力も大きくなる。

CPU温度の平均は5800X3Dが約86.8℃、5800Xが約75.5℃、5600が約59.2℃、5500が約59.9℃、9800X3Dが約80.7℃。5800X3Dは熱がこもりやすい第1世代3D V-Cacheの弱点が出ていると言ってよいだろう。平均クロックは5800X3Dが約4.22GHz、5800Xが約4.61GHz、5600が約4.35GHz、5500が約4.23GHz、9800X3Dが約5.08GHzで推移しており、5800X3Dはクロックより大容量キャッシュでゲーム性能を稼ぐCPUと言える。

AM4を持っているなら5800X3D、安く新規に組むなら5600が無難

結論は用途と手持ちの環境で変わる。すでにAM4マザーボードとDDR4メモリを持っていて、ゲーム性能を引き上げたいならRyzen 7 5800X3Dは今でも強い。今回のテストでも、5800Xや5600に対してゲーム性能で明確な差を付けた。高性能GPUを使うAM4延命策としては、まだ十分に魅力がある。

ただし、CPU単体価格が5万円台後半から6万円台になると話は変わる。Ryzen 7 9800X3Dの実売価格と重なるため、マザーボードとメモリを含めた総額でAM5に移行するかどうかを検討したい。AM4環境をすでに持っている人向けのアップグレードとしては優秀だが、完全新規で5800X3Dを中心に組むのは価格次第だ。

Ryzen 7 5800Xはアプリ性能で悪くないが、ゲームでは5800X3Dとの差が大きい。実売が3万円台後半から4万円台なら、あえて選ぶ理由は少し薄い。8コアが必要なら価格の近い別モデルも含めて検討したい。

低コストにAM4/B550でまとめるなら、Ryzen 5 5600が扱いやすい。PCI Express 4.0に対応し、L3キャッシュも32MBあるため、ゲームでもアプリでも極端な弱点が少ない。Ryzen 5 5500は安価だが、L3キャッシュ16MB、PCI Express 3.0制限という妥協点がある。とにかく予算を抑える用途には向くが、Radeon RX 9070 XTクラスのGPUと組み合わせるなら、5600以上を選びたい。

DDR5が高騰している今、DDR4を活用できるAM4/B550はまだ現実的な選択肢だ。ただし、AM4はあくまで成熟した旧世代プラットフォームであり、どのCPUを選んでも将来の拡張性は限られる。手持ちパーツを生かして延命するなら5800X3D、価格重視で一式を安く作るなら5600。これが、今回テストしたCPUで自作する場合のオススメ選択肢だ。