キュゥべえになって魔法少女の運命を変える「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」

「ニュータイプ・アニメ・アワード2011」で21部門中12部門において1位を獲得し、圧倒的な支持率を見せつけた「魔法少女まどか☆マギカ」ですが、2012年3月にバンダイナムコゲームスによってゲーム化が予定されています。
「マチ★アソビvol.7」では、「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」のプロデューサーである富澤プロデューサーや、原作者である虚淵玄氏らによるゲームの紹介イベントが行われました。
マチ★アソビ vol.7 2011.09.23~10.10開催
バンダイナムコゲームス 富澤プロデューサー(以下、富澤):
まずは私、バンダイナムコゲームズの富澤と申します。今回徳島で「まどか☆マギカ ポータブル」、PSPで2012年3月に発売になるこちらのゲームのプロモーションということでトークショー開かせていただきます。私はこのゲームのプロデューサーをやっております。バンダイナムコゲームズの富澤と申します。改めてよろしくお願いいたします。

ものすごい向こうまで、すみません、ありがとうございます。見えますか? ここにまどかたちのPOPがあります。





富澤:
これからステージで「まどか☆マギカ ポータブル」についてもろもろ紹介していきたいと思っています。早速今日のゲストの皆さんをお呼びしましょう。まずはニトロプラスの、一緒にプロデュースをやっているどいよしなおさん。

そして美樹さやか役の喜多村英梨さん、そして佐倉杏子役の野中藍さん、さらにキュゥべえさん、こちらをお呼びしております。はい、すごい存在感ですけれど、お三方プラスワン、よろしくお願します。

ニトロプラス副社長 どいよしなお(以下、どい):
お願いします。

喜多村英梨(以下、喜多村):
お願いします!
野中藍(以下、野中):
お願いします!
富澤:
ニュータイプさんのアニメーションアワード、全21部門の中の12部門について「まどか☆マギカ」が賞をいただきました。作品賞第1位、監督賞第1位ともう何を取ったか覚えていないくらいです。僕も全部言おうと思ったんですが、到底覚えられませんでした。そんな中ですが、今日来てくれたキュゥべえさんが、ベストマスコットキャラクター賞を受賞されたんですが、昨日会場には間に合わなかったということで、いなかったですね。
なので今日はその授賞式からまずは始めたいと思います。はい、ですのでぜひプレゼンターの方から昨日トロフィーまたお持ちいただきたいと思いますので、ご紹介しましょう。プレゼンターはこの方です。虚淵玄さん!
※虚淵玄氏についてはご本人の希望により顔を隠しております。


虚淵玄(以下、虚淵):
よろしくお願いします。
富澤:
ほとんどのトロフィーを虚淵さんが1人で抱えて夜寝てたということで。
虚淵:
両手に持ちきれないくらいありました。

富澤:
その先っぽにある星が本当にいい感じでモーニングスターな感じですね。
虚淵:
これ重いんですよ。殴って刺してよしという、非常に危険なものです。
富澤:
虚淵さんに似合うトロフィーでした。そんな昨日の受賞を受けて、今日は3月に向かって鋭意開発中のゲームに関して紹介していきたいと思います。一応パワポがあるのですが、明るすぎて皆さん見えないですよね。

富澤:
今回は、バンダイナムコゲームスとニトロプラスさん、この2社で初めてのタッグを組ませていただいたという経緯があります。実はこの企画が始まったのは、徳島の「マチ★アソビ」のVol.5がきっかけなんです。
どい:
1月の徳島でしたっけ。
富澤:
1月の末、ufotable cafeの打ち上げで僕がどいさんに「やらせていただけないでしょうか」と声をおかけしたのがきっかけでした。
どい:
それで「待っておりました」ということでその場で企画が決まりました。
富澤:
1月にここで私とサイバーコネクトツーの松山さんとで、どんなアニメが好きですか、なんていうトークショーをやりました。その時、僕は3回くらい「魔法少女まどか☆マギカ」って言ってたんですが、その時はどうやってどいさんに企画をプレゼンするかっていうモードだったんですよね。
どい:
話が来るだろうなと思っていました。
富澤:
そんな阿吽の呼吸で始まった企画です。来年の3月15日発売予定ということで、鋭意制作中となっておりますので、そのPVをご覧ください。
魔法少女まどか☆マギカ ポータブル PV - YouTube
富澤:
今回ゲーム化に当たりまして、オリジナルスタッフに全面協力をいただきました。企画協力、そしてシナリオの監修に虚淵さんに入っていただき、本格的なマルチシナリオ、フルボイスのアドベンチャーを作ることができました。現在も監修はバリバリとやっていただいています。
虚淵:
はい、そうですね。ちょうど進行中です。
富澤:
当初の予定より相当ご苦労をおかけしていて、もう、シナリオが訂正の赤字で真っ赤だそうです。それだけお客様にはいいものをお届けできるというのは自信を持って進めさせていただいています。
虚淵:
いったん、脚本そのものはゲームのライターさんに書いてもらっているんですけれども、やっぱりさやかといい杏子といい、他人がいじめているのを見るとかわいそうになるんですよ。
富澤:
自分で作ったんじゃないですか(笑)
虚淵:
この子泣かしていいのは俺だけだぞっていう。それでついつい赤い字が増えちゃったりするんです(笑)
富澤:
そう、ひどすぎるっていうことでね。僕らとしては、虚淵さんのノリというか、勝手な解釈かもしれないんですが、虚淵さんならこうするだろうと思って書くと、「いやいや、そんなことはしちゃいけません」と言われて「えええ!?」ってなりますね。
虚淵:
もう、父親のように優しくね。
富澤:
そう、優しいんですよ。監修していただきながら、我々もすごくスリリングというか、面白いやりとりをさせていただいております。
どい:
さやかをいじめないでっていうね。
富澤:
そうなんですよね。
虚淵:
今までこれほどさやかに優しくしたことはないですよ。
どい:
新房監督に「さやかに優しくして欲しい」と言われていたので、その反動ですよね。
富澤:
その辺のバランスがゲームでも取られているんじゃないかと。もちろん視聴者の皆さんも、もう少し幸せにして欲しいとか、そんな気持ちが多数あったと思うんですけれど、そのあたりを虚淵さんが自らフォローしていただいているということです。
虚淵:
基本的に、(キャラクターの)擁護派ですよね、俺。
富澤:
本当にそう思います。
虚淵:
人目に付かないところで、なんでこんな優しいことをしているんだと。

富澤:
ゲームでは多数のルートがあって、相当のボイス数が用意されています。収録も相当の長丁場にはなると思いますが、これから喜多村さん、野中さんにも台本が渡り、そして衝撃のシナリオが……。
喜多村:
衝撃? またですか!
富澤:
ただ、さやかと杏子には虚淵さんが優しいんですよ。本当に。だからみんなが見たがったような結末というか……まあ結末は結末なんですけど、いろんなお話も楽しめるかなと思います。いかがですか、自分のキャラクターに対して、ゲーム化に向けてなにか希望だったり「ここどうなってるの?」みたいなことはあったりしますか?
喜多村:
いやもう、慎重に行きたいですよね、さやかとしては。「あまり舞い上がるなよ」と言ってあげたい。舞い上がっちゃってますからね、あの娘。
でも本当にこの「魔法少女まどか☆マギカ」の世界というのは、いろいろな解釈ができる作品なので、ゲームの方でも新たな違う角度でさやかをクローズアップしていただけるんじゃないかなと期待しています。「舞い上がっちゃってますね、私」
富澤:
はい、いただきました!
喜多村:
がんばります。
富澤:
じゃあ野中さん、いかがでしょうか。
野中:
はい、私は……杏子は出るんですよね?
喜多村:
出るよ、出るよ!
野中:
某CMを見て、杏子だけ喋らなかった時は、家で見て思わず「おい!」って言っちゃいましたよ。
富澤:
そんなCMもありましたね……。
野中:
今回は杏子も出るということで、私はさやかにあまり入れ込みすぎない感じでいきたいな、と。
喜多村:
でも、PSPだとどういう風に杏子ちゃんが加入してくるんでしょうか。アニメの方だと途中参戦という形で、ヒールっぽい入り方を匂わせるようなシーンだったので、そこも変わるんでしょうか。
虚淵:
アニメよりも杏子単体のシーンとか多いんです。あのシーンとあのシーンの間で何をやっていたのか、みたいなシチュエーションがけっこうありましたね。
富澤:
過去も掘り下げがされています。
どい:
今回は、キャラクターを深く掘り下げるというのもテーマになっていますので、ゲームならではの話が入っています。

富澤:
また新しく、キャラクターの魅力というものに気付いていただきながら収録進めていただければと思っていますので、ぜひお楽しみにというところです。
続いてスライドに沿っていきますが、ゲームとしてはアドベンチャーパートともうひとつダンジョンRPGパートというのがあります。「魔法少女まどか☆マギカ」と言えば、たくさんの魔女が登場するわけですが、それをゲーム内では3Dダンジョンとして楽しんでいただくことができるというゲームになっています。
ただ戦うだけじゃなくて、主人公はキュゥべえなので、いかに戦わせながら感情の揺らぎを制御して、卵形のものを黒くするもよし、しないもよし。それによってストーリーが分岐していったりという部分がありますので、アニメではああいう結末になってしまったものを、自分は止めたいというのであれば、良いキュゥべえ、きれいなキュゥべえになっていただければと。
キュゥべえが主人公だと、どうやったって悪いことしかできないだろうと思われるかも知れませんが、ゲームとしてはそれ以外の選択肢を選ぶことができるようになっています。でも、それはキュゥべえらしくないよ、というようにはならないようにしています。
虚淵:
きれいなキュゥべえってすごい表現ですね。このキュゥべえを2個くらい後ろの川に投げ込めば出てくるかも知れません。

富澤:
新しいアニメーションも作っていたり、変身シーンが入っていたり、それを予約特典で入れていたりと、まだまだゲームならではの要素がいろいろあります。そんな中から、今回は新しい情報をお持ちしておりまして、紹介したいと思います。
本邦初公開ということで、いろいろ辛い思いをした少女たちの1人であるマミさんを主人公にした無料ミニゲームをスマートフォンで配信します。10月14日、今週末から配信できるようになっています。


マミさんは本編では不遇キャラ……じゃない、悲惨な結末を迎えてしまいますが、運命を変えられるミニゲームが配信されます。iOS用とAndroid用、両方用意しています。
