「非実在青少年」。この聞き慣れない言葉が、マンガ家やゲーム制作、アニメ制作、出版など、創作系の業界に大きな波紋を投げかけている。「図表入りの記事はこちら」ことの発端は、東京都の「東京都青少年の健全な育成に関する条例」(青少年育成条例)の改正案だ。ごく簡単に整理すると、まず、マンガやアニメ、ゲームなどに登場する、いわゆる架空のキャラクターのうち、表現上で18歳未満と認識されるものを「非実在青少年」と定