インターネットの後継版のルーツは、ゲーム業界にあるのかもしれません。「メタバース(Metaverse)」という用語はSF作家のニール・スティーヴンスン氏が1992年に小説『スノウ・クラッシュ(Snow Crash)』で創作したものです。『スノウ・クラッシュ』のなかのメタバースは、AR(拡張現実)技術を装備したユーザーが一人称で体験する人気の巨大仮想世界です。過去1年、ゲーム業界やハイテク業界の幹部やクリエイターたちは、メタバ