インタラクティブエンターテインメントテクノロジーブランドのLovenseは、日本の若年層における親密さの形の変化と、バーチャルな存在への感情消費の拡大に関する調査・分析レポートを公開しました。二次元キャラクター、VTuber、AIなど「実在しない存在」との関係性が若者の日常に定着しつつある現状と、その背景にある社会的課題を明らかにしています。 テクノロジーは新たな親密