コンピューターゲームの対戦をスポーツ競技として捉える「eスポーツ」に注目する地方自治体が増えている。地域の文化振興や観光客の呼び込みなどにつなげるためだ。ゲーム総合誌『ファミ通』を出版するGzブレイン(東京都中央区)の統計によると、2018年の国内eスポーツ市場は前年比13倍の48億円という急成長ぶり。しかし、黎明(れいめい)期ゆえに未整備な点が多く、現場では手探りの状況が続く。競技しやすい今