ポップカルチャーの復活とコレクターズアイテムのブームにより、世界のアクションフィギュア玩具市場は2033年までに111億米ドルを超える見込み
アジア太平洋地域、ダイナミックな成長フロンティアとして台頭
現在、北米が世界市場を牽引していますが、アジア太平洋地域、特に日本、中国、韓国は力強い成長を遂げています。日本の根強いアニメ文化と中国の急速に拡大する中流階級が、国内外のアクションフィギュアブランドへの需要を加速させています。
企業は、地域に特化したキャラクターラインを立ち上げ、現地のインフルエンサーと提携し、物流ネットワークを拡大することで、急成長する若者やコレクター層にリーチしようとしています。アジア太平洋地域のアクションフィギュア玩具市場は、2033年まで世界有数の高い成長率を記録すると予想されています。
素材のイノベーションとカスタマイズが加速
素材のイノベーションとカスタマイズもまた、市場の進化を促しています。3Dプリントフィギュアや交換可能なパーツから、持続可能なバイオプラスチックモデルまで、メーカーは消費者の美的感覚と倫理的感覚の両方に応える、精巧で環境に配慮したデザインを導入しています。
さらに、ファンは、個人の似顔絵やキャラクターのカスタマイズなど、カスタマイズフィギュアへの関心を高めています。新興ブランドの中には、AIによるモデリングやオンライン設定ツールを活用し、完全オーダーメイドのフィギュア制作を実現し、新たな顧客エンゲージメントの層を築いているところもあります。
アクションフィギュア玩具市場における主要企業
株式会社バンダイ
株式会社エンターテインメント・アース
アイアン・スタジオ
ファンコ
ハズブロ
ジャックス・パシフィック
レゴ
マテル
マクファーレン・トイズ
トイザらス
その他の主要企業
購入に関するお問い合わせ:https://www.astuteanalytica.com/ja/industry-report/action-figure-toys-market
市場セグメンテーション概要
製品タイプ別
アクションヒーロー
マーベル・ユニバース
アベンジャーズ
スパイダーマン
その他
DCユニバース
スーパーマン
バットマン
その他
パワーレンジャー
その他
アニメキャラクター
ナルト
ドラゴンボール
鬼滅の刃
その他
映画キャラクター
スター・ウォーズ
ジェームズ・ボンド
トランスフォーマー
その他
素材別
プラスチック
シリコン
シリカゴム
その他
年齢別
6ヶ月
7~12ヶ月
1歳
2歳
3~5歳
5~12歳
12~18歳年
その他
価格帯別
エコノミー
ミディアム
プレミアム
流通チャネル別
オンライン
eマーケットプレイス
ブランドウェブサイト
オフライン
小売店
玩具店
スーパーマーケット/ハイパーマーケット
その他
地域別
北米
米国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
西ヨーロッパ
英国
ドイツ
フランス
イタリア
スペイン
その他の西ヨーロッパ
東ヨーロッパ
ポーランド
ロシア
