新たな進化を遂げた新世代 テトリスの最新作をPS4やPSVRで出す意味

by ライブドアニュース編集部

ざっくり言うと

  • 「Tetris Effect」のプロデューサーである水口哲也氏に話を聞いている
  • 「テトリスは30分やっても疲れないコンテンツとしての可能性がある」と指摘
  • 普通のVRコンテンツは15分やると疲れてしまうと述べた

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