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ポケモンGOから学ぶ! UXデザインのアプローチを変える、マクロ視点とミクロ視点
(ただし、この解決策は歩くのが困難な人にとっては嬉しい体験ではないためベストなものとは 言えません。あくまで「視点を変えること」の事例として捉えていただければと思います)
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