【画像】”それ以前”の世界に『新しい攻殻』を作ること - 黄瀬和哉総監督の考える『攻殻機動隊ARISE』とは? (1) 攻め要素と縛られないキャラクターづくり

”それ以前”の世界に『新しい攻殻』を作ること - 黄瀬和哉総監督の考える『攻殻機動隊ARISE』とは? (1) 攻め要素と縛られないキャラクターづくり

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