【ニコニコ動画】「1ドットが足りない!」 高橋名人が語るファミコン時代の苦労とは?

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 現実と見間違えるほど精細なPS3の3Dグラフィックや、3DSの3D立体視など、今やゲームの映像表現は多彩を極める。しかし、その始まりは「ドット絵」だった。

粗い点だけでいかにキャラクターなどを描き分けるか──。そこには職人的な技術が必要だ。当時のエピソードを高橋名人が明かした。

 毎週水曜日、ニコニコ生放送で放送しているゲーム情報のバラエティ番組『ゲッチャ』。番組には、高橋名人が司会を務める「高橋名人世代!」というレトロゲームの紹介コーナーがある。4月13日には、1986年にハドソンが発表したアクションゲーム『ドラえもん』を紹介した。


「ゲッチャ」は、毎週水曜、夜8時30分からニコニコ生放送にて放送しているゲーム情報のバラエティ番組。スタジオにゲームメーカーの方を招いて熱く語ってもらったり、実際にデモをプレーしたりして、新作ゲームのポイントを知ることができる。ニコニコ生放送なので、コメントで感想などを投稿できるのが楽しい。