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鳥山明氏 「ドラゴンクエスト」キャラを手がける苦悩明かす

ざっくり言うと

  • 29日の番組で、鳥山明氏が「ドラクエ」のキャラを手がける苦悩を告白した
  • キャラのデザイン設定は非常に細かく、自由度が低いとのこと
  • 時折妙なデザインを手がけてみても、ボツになってしまうという

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