私のギルド(チーム)は今45くらいのキャラがいますが、複数のキャラをもつプレーヤーもいるので(小野さんは11を所有!)、実際の参加者は20人くらいかな。先日初めてオフ会をしたのですが、リアルで知っていたのは2人だけでしたから、「ああ、あなたが○○でしたか!」などと妙に新鮮でした(笑)。
 ちょっと入ってみましょうか(と、ログインする)。4人がアクセスしていますね。

―  今、平日の午後2時過ぎですけど(笑)。

お  チャットもできるので打ってみましょうか。「ima rikuruto no shuzai wo uketeimasu」(WoWに日本語版はない)……。おっ、返信がありましたね。「sugoidesune!」。
 今はいきなりログインしましたが、普段は皆で日時と場所を決めて集合するんですよ。このゲームには世界中の人が登録していて、その数は1000万人弱だそうです。

―  外国人とプレーしたことはありますか?

お  英語でチャットする人を外国人とすれば、それは普通にありますね。そうそう、あるときに街を歩いていたら、マレーシア人が話しかけてきました。PSPのチューナーの具合が悪いのだが日本語のマニュアルしかない。だから翻訳してくれというのです。いいよと答えたら、マニュアルのキャプチャがJpegでドンとアップされてきた。
 それを僕が英語に翻訳してあげたのですが、やっぱりうまくいかないようで、そうしたら今度はトラブルシューティングのページがアップされてきた。結局直らなかったんですけど、その後は「マレーシアに生まれた悩み」なんかも聞かされたりして(笑)。

―  ゲームがうまくなるには何が必要なんでしょうか。また、ゲームの最大の魅力とは何でしょうか?

お  競技のゲームでうまくなるには「才能」でしょう。いや、本当にそう思いますよ。ゲームの魅力は、先ほど話したソーシャルな刺激が受けられることと、「ずっとこのままでいい」と思えることかな(笑)。

■代表取締役副社長CTO、兼、バリバリの開発プログラマ
―  プログラミングを始めたきっかけを教えてください。

お  小学校4年生のときに6年生の友人がいまして。あるとき彼の家に行ったら、部屋のテレビ(モニター)の画面が、彼の言ったとおりに動いていたんです。本当に驚きました。N88-BASICでプログラミングしていたのですが、「画面を操っている!」って思いましたからね。それから独学で覚えていきました。……≫続きはこちら

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