[アナリストが走る!]スクエニの稼ぎ頭は意外にも「ゲームセンター」部門だった
2008年06月18日12時38分 / 提供:ダイヤモンド・ザイ・オンライン
「ドラゴンクエスト」のイメージが強いスクウェア・エニックス(9684・東1)だが、実は最も売上げ構成比が高いのはアミューズメント施設(ゲームセンター)事業だ。
総売上高の46.8%(08年3月期)を占める、同事業の収支改善が進んできていることは好材料で、強気のスタンスを取りたい。
■施設賃料の値下げ交渉が成功して収支改善
2005年9月にアミューズメント施設事業を行うタイトーを子会社化したことが、同社がこの事業に参入するきっかけとなった。
買収直後の06年3月期決算で、同事業は11億7000万円の営業損失を計上し、全体の足を引っ張った(06年3月期の全体の営業利益は154億7000万円)。
だが、それ以降のアミューズメント事業の業績回復は急ピッチに進んだ。07年3月期には3億5100万円まで営業損失を減少させ、08年3月期にはついに31億2600万円の営業黒字に転換した。
さらに09年3月期の営業利益について同社は55億円を見込み、営業利益全体の26%をアミューズメント事業で稼ぐ予定だ。
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