ハンビットユビキタスエンターテインメントは、MMORPG「ネオスチーム」において、2007年5月22日(火)にアップデートを実装すると発表した。

 このアップデートはパーティプレイに関する修正がメイン。これまではパーティメンバーのレベルに10以上差があった場合、経験値が減少していたが、今後はこの制限が廃止され、個々のプレイヤーとモンスターのレベル差に応じて経験値が変化するようになる。また、高レベルのモンスターを倒すと経験値にボーナスが加算される。但し極端にレベルが高いモンスターだった場合、取得経験値にペナルティが加わるので注意しておこう。

 また、サーバーのチャンネル制が廃止され、「バトルフィールド」がより多く開催されるようになる。

 パーティのレベル差による取得経験値のペナルティが廃止されることで、よりパーティが組みやすくなった「ネオスチーム」、今後は仲間同士の連帯がより重要な要素となってくるのではないだろうか。

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