東京ゲームショウ2017を写真と動画で振り返る!

今年も千葉・幕張メッセにて9月21日(木)から14日(日)の4日間に渡って開催された国内最大のゲーム関連の展示会「東京ゲームショウ 2017(TGS 2017)」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、共催:日経BP社)。

今年は過去最多となる609企業・団体(うち海外317)が出展。一方で、来場者数は254,311人と昨年よりも16,913人減となった。なかでもビジネスデイ初日が26,564人と昨年より4,835人減となるなどビジネスやメディア来場者の減少や、一般公開の最終日が10万人を下回る90,160人となり、昨年よりも17,957人減となった。しかし、一般公開初日は昨年を上回る10万人を超える来場者があるなど、人の動きにも変化があったようだ。

さて、今年のゲームショウも昨年同様新しい「iPhone」の発売だけではなく、様々な発表会が重なったこともあり、まとまった時間での取材ができなかった。そこで例年通り東京ゲームショウを写真で振り返ってみようと思う。なお、iPhone 8で撮影した4K60P動画も紹介しておく。


ビジネスデイ初日の15時過ぎ。この時間は会場に向かう人や会場を後にする人はまばらだが、会場内には国内外のプレスを含む来場者がまだ残っていた。大手のメーカーブースともなると試遊台に長い列。



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スマートフォン、ソーシャルゲーム系の大きなブースはなくなり、今年はe-Sports系のPC展示やイベントが盛り上がりっているようだ。








専門学校などの学生による作品展示は年々クオリティが上がっており、本格的なゲームやVRに対応するなど見所があった。


ビジネスデイ2日目は、「iPhone 8」の発売イベント後、iPhone 8の実機で早速4K60Pの動画撮影テストを行った。

動画リンク:https://youtu.be/uNYq5_3XCLQ
Phone 8の4K60P動画はHEVC(H.265)ということもあり、ビットレートが低いながら高画質であることが確認できた。

最終日も別の取材後、東京ゲームショウ会場へ。一般公開日ということもあり多くの来場者で大手メーカーブース前には人が集まっていたが、通路を広く取っていたためか移動は比較的スムーズだった。こちらの動画は最終日に行われたCLICK TECH「CMイメージキャスト選抜総選挙!」イベントのようす(※iPhone 8での撮影ではない)。

動画リンク:https://youtu.be/5ngNe0zVeLw
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スマートフォン向けのゲームは、新作タイトルが数多くリリースされることもあり、年1回の東京ゲームショウよりもスピード感を重視したメーカー独自のイベントにシフトする傾向があるようだ。

さて、来年の東京ゲームショウは2017年9月20日(木)から9月23日(日)まで、幕張メッセで開催予定と発表された。次回は、スマートフォンのゲームやVRはどうなっているのか、新たなデバイスが登場するのかそこに注目したい。

記事執筆:mi2_303


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